API prises en charge | | DirectX 12, Shader Model 6.6, OpenGL 4.63, Vulkan 1.3, CUDA 11.6, OpenCL 3.0, DirectCompute
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Fonctions | | Cœurs de Ray Tracing de 4e génération, Cœurs Tensor de 5ème génération, support NVENC, suport NVDEC, NVIDIA DLSS 4, NVIDIA Blackwell GPU architecture, largeur d'emplacement double, mémoire ECC (Code de correction d’erreurs), Active Thermal Solution
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