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Général |
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Type de périphérique | | Carte graphique
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Type de bus | | PCI Express 3.0 x16
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Moteur graphique | | NVIDIA GeForce GTX 1650
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Horloge principale | | 1485 MHz
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Horloge boostée | | 1665 MHz
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Noyaux CUDA | | 896
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Prêt pour la réalité virtuelle | | Oui
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Résolution maximale | | 4096 x 2160 à 60 Hz
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Nombre maximum de moniteurs | | 2
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Détails d'interface | | HDMI DVI-D (liaison double)
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API prises en charge | | DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan, DirectX 12.1
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Fonctions | | Technologie Nvidia CUDA, NVIDIA GameStream, NVIDIA Ansel, NVIDIA Highlights, architecture NVIDIA Turing GPU, NVIDIA GPU Boost 4.0, HDCP
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Mémoire | |
Taille | | 4 Go
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Technologie | | GDDR5 SDRAM
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Largeur de bus | | 128-bit
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Longueur d'onde | | 128 Go/s
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Configuration requise | |
Alimentation requise | | 300 W
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Divers | |
Consommation en fonctionnement | | 75 Watt
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Logiciel(s) inclus | | Pilotes d'affichage, GeForce Experience
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Largeur | | 4 cm
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Profondeur | | 14.5 cm
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Hauteur | | 9.9 cm
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